ゼントラの野郎はキルキルキル!サーチアーンドファッキーンデーストローイ!!

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2005年 07月 16日

PS専用AT開発計画スタート

大風呂敷を広げてスタートしたこの計画、早くも難行してます(TT)
ソフビキット・・・マジで甘くみてたぜ。

フレームはMGザクF2をチョイス。グフカスの膝関節後ハメのフレーム
も魅力的だったが、強度や二重関節部の貧弱さでパス。HJにも作例が
載っているザクF2のものを使うことになった。肩関節まで使えるしね。e0006976_10592347.jpg

足首に詰まってるのはエポキシパテ。これで強度と重量を稼ぐ。

このキットのソフビは大変ヤワなのあっちゃこっちゃに裏打ちが必要。
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# by mapsmaps | 2005-07-16 11:01 | ストライクドッグ | Comments(0)
2005年 07月 15日

ドナー募集中

先日、ストライクのフルアクション化について、MGのカトキガンダムかWガンダムを
使うと言っておきながら、生まれ持っての貧乏性ゆえに「もったないなー」と思うよう
になり、なかなか踏ん切りがつかなかった。

今日、たまたまイエサブ行ったら、MGグフカスの両脚ジャンクが売っているでは
ないか。これを使わない手はない、ということで購入。しかし片足で¥500は高い
んでねーの、イエサブさん。

家に帰ってきて早速グフ脚を組み立てる・・・・てゆーかインストが無いと作り方が
わかんないんですが(TT)
あーじゃこーじゃパズルみたいにいろいろ組み合わせてなんとか両脚のフレームを
作り、ストライクの脚にはめてみる。
e0006976_11257.jpg

んん!なかなかいいんでないの?まだソフビの切り欠きもなにもしてないが
なんとなくしっくりくる感じ。
そこでT氏から一言アドバイスが入る
「MGグフカスの膝関節は脆いのでポッキリ逝く可能性あり」

たしかに膝関節が弱そうだし、片軸なのも引っ掛かる。結論を出すのはガンダムの
フレームを見てからにしよう。ソフビは一旦切ってしまうとリペアが大変なんだから。
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# by mapsmaps | 2005-07-15 01:08 | ストライクドッグ | Comments(0)
2005年 07月 10日

更なる地獄へ・・・

どーやらワシはおひねり地獄へ堕ちたらしい。
ストライクドッグの改修案を某掲示板で募ったところ・・・

ガンプラのMGを芯にフルアクション化ケテーイ!と相成った(TT)

幸い家には丁度、ゲーセンで取ってきたMGウイングガンダムとカトキガンダム
があるので生贄になってもらおう。
最低野郎はATのためならガンプラのMG如き一個潰すのにためらいはしないw。
e0006976_1704569.jpg

早速仮組みに入る。今回はストライクの方は大きさやら構造チェックのための
仮組みである。比較として同スケールのタコⅡと並べてみる。

M級とH級の大きさの違いがよくわかる。が、しかし大きさがここまで違うのに
ボディの幅はあまり変わらない。スコタコのボディの幅がやはり大きいのであろう。
このあたりに今盛んに論議されてる、1/24のスコタコのボディバランスの答えが
あるのかもしれない。
e0006976_1764163.jpg

腕の比較。ストライクの腕の方がストタコより小さい。
ボディの幅と同様、腕の小型化も論議されているが、ストライクのバランスを
スコタコにもってくるとなるとかなり小型化しないといけなくなるなー。

脚に関しては二周りほどでかいが、大河原設定のストライクは下半身デブな
イメージなのでこれはアリであろう。

問題はどうやってフレームを組み込むか、だ(TT)。

次回からはスコタコⅡとストライクの二本立てでお送りします。
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# by mapsmaps | 2005-07-10 17:14 | ストライクドッグ | Comments(5)
2005年 07月 10日

青いAT!奴だ!奴が来たんだ!

天候不順のためタコⅡ全く進んでません(TT)

以前から探していたMAXファクトリーのストライクドッグをやっと入手した。
あちこちのWEBサイトではデキがいい!とかかっちぇえー!と概ね好評だったので
楽しみにしていたガレキだ。以前同じMAXファクトリーのソフビガレキのガイバーIを
買ったことがあるので、その出来はさぞ素晴らしいものだと期待していた。しかし
WEB上ではその中身と製作レビューらしきものは探し出すことが出来なかった。
なんで?


期待と一抹の不安と共に箱を開けてパーツをチェックする。
e0006976_118265.jpg


うお!本体パーツよかバリ(湯口)のほうが多いやんけ!
インジェクションパーツは左右のアンテナと腹部ハッチの取っ手の3点のみ
残りは全てソフビにて形成される。普通プラモとかだとランナーにパーツが付いた
状態でもなんとなく組みあがった状態がイメージできるのだが・・・・こいつはまったく
イメージできねぇ!(笑)。ソフビガレキ・・・・甘く見てたか・・・・

ソフトビニールのパーツはハリボテになっており、当然装甲版とかの裏は素抜け。
あと下半身の関節は固定ポーズしかできず、ポーズは立ち状態しかできない。
アイアンクローも当然可動しない。

それよりこれ、ワシに組み上げることができるのか?

不安を遮るように、パーツチェック。そのあとソフビキットお約束の鍋煮込み&洗浄。
パーツを乾燥させる。

タコⅡも出来てないのにソフビガレキに手を出すワシって愚か者ですか?
e0006976_1121585.jpg
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# by mapsmaps | 2005-07-10 11:23 | ストライクドッグ | Comments(0)
2005年 07月 08日

全く進んでませんが

まずは画像を見て欲しい
e0006976_15452.jpg


これは2ちゃんボトムズスレ@模型板の住人のT氏製作ののスコタコ。
注目してほしいのはボディと足首。ボディは4ミリ近く詰めてあり、
足首は幅詰めの上、上げ底してある。後ろは同じくT氏製作の
レッドショルダーのノーマル組み。

2体のタコのプロポーションの違いがよく分かる。

紫のタコすげぇかっちょいい!

タカラのスコタコは所謂「タカラデフォルメ」が効いていて、それはそれで
格好いいのだが大河原邦男の設定画からかなりアレンジされていた、
特に頭とボディと足首。
今回のT氏の作例はそこんとこにズビビ!とメスが入れられている。

これは絶対真似したい!

そこでまだ試作零号機がロールアウトしてないのに、次のスコタコ試作初号機の
プランを考えてみた。

零号機の改修点+以下の要素
①ボディの幅詰め
②足首の幅詰め+上げ底
③足首&股関節のボールジョイント化
④コクピットはできたらやる、できないと思ったらオミット
⑤腕の小型化&バランス取り
⑥しょーもない手首をなんとかする(MGドム流用?)

①と②と③は必ずやりたいと思う。だってあまりにも格好いいだもん(笑)

T氏のタコのアクションポーズ。e0006976_125925.jpg


ショートバレルが決まってるぜ。

最後に画像の使用を快諾して頂いたT氏に感謝致します。ありがとうございました。
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# by mapsmaps | 2005-07-08 01:28 | 雑感、戯言 | Comments(0)
2005年 07月 03日

あめあめふれふれ~もっとふれ~♪

っていつまでも降ってると先に進まないんだけど・・・・

ということで今週はあまり進んでない。サフすら吹けないんだから、この湿度。
しょーがないからやれることから進める。

腰部アーマーの裏打ち。HJ7月号の作例に則って、1枚のただの鉄板と解釈し
あえてディテールは追加せず。誰だ?手抜きって言ってる奴はw

ラウンドムーバーのノズル部。キットでは先端のノズルが一体成型なんだが、
当然の如く切り落として、別パーツのノズルに変更。

で、問題の前腕部。某チャットで私の師であるクー兄さんから指令が入る。
「前腕部の改修小型化&マッスルシリンダーの表現は絶対やんなさい」

ぐわ~~~!

ここは見て見ぬ振りをしようと思ってたとこなんだが・・・・
まず一体成型されているシリンダーのモールドをヤスリで削り落とす。
手を抜いてニッパーでやったら割れてしまったので、ジャンクパーツから
片腕分もってくる。こんだけ派手に削ったら当然強度が足らなくなるので肘の内側の
部分にプラ板貼っておく。

次にシリンダー。5ミリの真鍮パイプに4ミリのアルミ棒を差し込んで作る。
ノーマルややまとのスコタコを見ると片腕にシリンダーが2本あるっぽいので
計4本作る。真鍮パイプは硬かったぜ、コノヤロー。

で小型化なんだが、上腕は長さを詰めたけど太さは変えてない。
どうやって小型化しょうかと考えて、今回は姑息な手段を取らせてもらった
前腕部のテーパーが掛かった部分の角度を深くする、つまり削る。
両サイド削ったって1ミリが関の山だろう。次にアームパンチのスライドする
部分を前後で0.5ミリ、計1ミリくらい詰める。どれだけ小型化されたかはちと不明w

今週はここまで。

キリコ君はジャンクパーツの中から見つけました。17年前に作りかけた奴です。
e0006976_23463460.jpg
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# by mapsmaps | 2005-07-03 23:47 | スコープドッグⅡ | Comments(0)
2005年 07月 01日

今週末も雨模様

おかげさまで全然進まない。梅雨は一年の内で塗装に適さない季節。
まぁのんびりやるべ。

HJのラビタコ、「再販は絶対にありません!」「今手に入れなければ二度と手に入りません」
の煽り文句に耐え切れず、3個注文してしまった・・・orz
3個で¥70000強・・・・いったいどこにそんな金があんねん!

まぁなんとかなるだろう・・・・

ウェーブは再販しないと言ってるが、もしインジェクションで発売されたら
ワシは2ちゃんで馬鹿騒ぎしているキティのお尻をペンペンしてやります。
インジェクションキットが出たら出たらでやっぱ買ってしまうと思うが。

そんなこと言ってる間にオクで水タコ&降着脚げっと。
部屋の隅のキットの箱が山のようになってきた。

あとMAXファクトリーのソフビのストライクドッグも欲しいんだよねー
新旧?PS用青タコのツーショットも見てみたい。
となると青亀やブルタコも並べたくなるのが人情。

人間こうやって泥沼にハマッていくのですね。
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# by mapsmaps | 2005-07-01 12:34 | 雑感、戯言 | Comments(1)
2005年 06月 26日

今週もヒマ人

昨日の続き。
今日は降着脚を組んでみた。
降着機構って結構ストレスがかかる構造なんだが、作りは結構華奢だ。
脛部の接着ってふくらはぎの部分しかない。あとから割れないかな・・・

今のMGやPGと違って、このキット、後ハメできるのは四肢と頭、あとは
コクピットのハッチくらい。故に組み立ては塗装と並行作業になる。
塗っては組み立て、組み立てては合わせ目消し。あーめんどくせー。

よってカラーリングはスコタコⅡのカラーになりました(汗)
ラビタコと並べるなら、後半に登場したこのカラーの方がマッチするで
あろうという理由・・・・あぁ、手抜きって言わないで。
ATってAFV色が強いから、標準の2色塗り分けよかこっちの方が好き
なんだな。

さて、ラビタコの申込書でも書こうか。
e0006976_2274954.jpg

e0006976_2282870.jpg
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# by mapsmaps | 2005-06-26 22:09 | スコープドッグⅡ | Comments(2)
2005年 06月 25日

あんまり進んでない・・・

今週は忙しかった・・・
今日は晴れたので上半身サフ吹き
昔から思っていたのだが、このキット腕長い。よって上腕部で4ミリほど
短縮し、後ハメ加工にしてみた。
前腕部も大きく感じるのだがここをいじるととんでもないことになりそう
なので、思案中。
足首のパーツの合いはいいとは言えない、ヤスリがけ&パテ盛り&整面
でほぼ一日が終わってしまった。

早くラビタコの申し込みしなきゃ・・・
e0006976_21264342.jpg
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# by mapsmaps | 2005-06-25 21:26 | スコープドッグⅡ | Comments(0)
2005年 06月 21日

閑話休題

資格試験があるので製作は木曜日以降までおあずけ。で、ちょいと雑感でも。

むかーし、高校生の頃は工具は高嶺の花だった。
ピンバイスやドリルの刃ですら買うのに勇気が要った。
近所にそれらの工具を扱う模型店が無かったというのも
あるが、工具にコストを掛けるくらいならキットを買って
いたのだ。

HJやモデグラの広告に載ってるエアブラシやリューター。
マジで欲しかったんだが、高校生の経済事情ではとても
手が出るものではなかった。

で現在。昔に比べ比較的自由になる金額が当時よか一桁も
二桁も増えた。そーなると当然物欲も増える。

ビバ!大人買い!

世の大人たちよ!
金に糸目を付けず欲しいものは経済力にモノを言わせてゲットするのだ!
物欲にまみれて、修羅の道に落っこちてくるのだ。
最大の敵は女房だw
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# by mapsmaps | 2005-06-21 12:43 | 雑感、戯言 | Comments(2)